miércoles, 6 de febrero de 2013

Curso TIC para Profesores F. UNED


Avui mirant el Facebook he trobat aquest grup: http://www.facebook.com/cursoticprofesores.funed?ref=stream . En ell es parla d'un curs de la UNED que està dirigit als mestres envers les TIC. 

Dins aquesta pàgina del facebook, a més de trobar informació d'aquest curs s'hi afegeixen articles molt interessants relacionats amb l'eLearnig. 

La pàgina del curs és la següent: http://www.cursoticprofesores.com/ 

martes, 5 de febrero de 2013

NOTÍCIA AL DIARI D'EIVISSA


Avui ha sortit aquesta notícia al Diari d'Eivissa. Per un costat penso que és necessari que els infants sàpiguen quins són els perills que poden trobar a l'hora de navegar per Internet, utilitzar el mòvil... ja que possiblement els seus pares no estan familiaritzats amb aquestes noves tecnologies, però per altra banda penso que possiblement amb dues xerrades no arribaran a assolir el missatge... Penso que és una feina que s'ha d'anar treballant constantment fins a tal punt que s'interioritzi.
De totes maneres... tot és començar!

viernes, 25 de enero de 2013

REFLEXIÓ FINAL DE L'ASSIGNATURA

Les classes ja han acabat... i ara és quan fem una aturada i ens donem compte de tot el que hem après. 
La veritat és que quan vaig començar vaig pensar... "Bé... l'assignatura d'informàtica... serà fàcil per jo... segur que fem word..excel..." Però quan van començar les classes em vaig donar compte que tenia un concepte totalment equivocat... 

He de dir que agraeixo que no hagi set com jo esperava ja que, encara que tenc bastants coneixements pel que fa a determinats programes informàtics, he après moltíssim !!! He après a utilitzar amb una major eficàcia els editors d'imatges, he après a crear softwares educatius.. i no tan sols això, sinó a cercar recursos útils i  a aprendre a usar-los quasi autodidàcticament.  I això, no seria possible sense la base que ens has donat Marina. 

Pel que fa al meu parer és una de les assignatures d'educació infantil que més m'ha agradat ja que hem viso coses per poder-les aplicar a les aules, hem pogut crear un material per a poder aplicar-lo als infants... i a més a més, ens hem format en les TIC, cosa que és molt important per a nostre futur dia a dia a l'aula. Hem de recordar que els alumnes d'avui en dia són NADIUS DIGITALS i hem d'adaptar-nos a aquesta nova característica portant-lo amb la major naturalitat possible i això s'aconsegueix amb una bona formació.

Vos deixo un llistat de paraules significatives:


domingo, 20 de enero de 2013

LA PISSARRA DIGITAL (PDI)

Què fem amb una PDI al aula? Què és una pissarra digital i quines aplicacions didàctiques té.

http://blocs.xtec.cat/gruptreballpdi/2011/01/13/materials-per-treballar-amb-la-pissarra-digital-interactiva/


http://diarium.usal.es/monicamoya/2012/05/11/la-pizarra-digital/
A partir de l'enllaç que ens porta a materials de la PDI i del manual de pissarra digital, podem donar resposta a les preguntes formulades al principi. 

Començarem per lo més bàsic: Què és una pissarra digital? És un sistema tecnològic composat per un ordinador, connectat a Internet i amb un videoprojector per a presentar el que es mostra en el monitor de l’ordinador. S’ha de projectar en una paret, pissarra o pantalla blanca. 

Desprès, trobem les pissarres digitals interactives. Aquestes, a més de l'ordinador i del videoprojector tenen un "tauler interactiu" en el qual podem escriure al damunt amb els dits o amb un bolígraf especial. També es pot subratllar, crear nous elements, moure'ns d'altres... 

Pel que fa a les aplicacions didàctiques en té moltes. Amb aquestes, es poden visualitzar i comentar en grup informació disponible a Internet, documents, fotografies, vídeos, presentacions multimèdia ... Per tant, aquestes poden servir com a:
  • Recurs de recolzament d'una explicació del mestre, 
  • Presentacions d'activitats, de treballs... 
  • Presentacions de recursos per part d'alumnes. 
  • Videoconferències 
  • Realització o correcció d'exercicis col·lectius 
  • Cercador de respostes 
  • Creació de materials 
  • etc.
Pel que fa a les pissarres digitals interactives dir que són molt interessants sempre que es sàpiguen fer servir i que es faixin servir "bé". Amb bé no em refereixo tan sols a obrir un document i visualitzar-lo tota l'aula, sinó, a cercar-li utilitats per a treballar el dia a dia. 

A infantil seria interessant per exemple fer-la servir per a motivar-los en l'adquisició de la lectoescritura: podrien fer un conte entre tots i posar-li un títol, frases curtes... Una altra opció és la que van fer les meves companyes quan ens van proposar activitats: L'assamblea mitjançant la PDI... 

Hem de tenir molt en compte que possiblement als professors/mestres ens costi més que als infants ja que hem de sumar nous coneixements i a la vegada modificar les nostres pràctiques a l'aula però en canvi, per als infants és un element més. Com hem anat vent al llarg de l'assignatura i com bé na Marina diu, els infants són "nadius digitals" i per tant, tot el que estigui relacionat amb les noves tecnologies els interessarà i els motivarà. Però, a la mateixa vegada tampoc hem de deixar de banda el paper ja que sinó també podem tenir repercussions negatives. 

Amb aquesta eina penso que es poden fer els aprenentatges molt més significatius ja que estaran carregats de valor a més de lúdics i, es canviarà la concepció de mestre passant aquest a ser un guia del coneixement i no el que imposa els coneixements. 

ACTIVITAT PER LA PISSARRA DIGITTAL (PDI)

Aquesta activitat l'hem feta na Nati, na Anna i jo. 

Primerament, dir que aquesta activitat l’hem feta pensant en mostrar-vos una idea del que podria ser, ja que depenent del grup, dels anys dels infants, etc hauríem d’adaptar-lo fent-ho una mica més atractiu: Colors, lletra de pal, imatges més atractives i animades, sons, en un altre format (PowerPoint...)... 

Aquesta activitat presenta una temàtica enfocada al vocabulari de les parts del cos humà. Amb ella volem reforçar els coneixements que han adquirit i que formen part de l’àrea de l’entorn i coneixement de si mateix d'una manera lúdica. Així mateix, pretenem treballar també la lectoescritura seguint la mateixa perspectiva, a partir del joc. 

Aquesta activitat de reforçament la podem englobar dintre d'un conjunt més gran d'activitats en les quals es treballen diferents continguts. Aquestes activitats les podrem anant introduint en cada sessió de pissarra digital, adaptant-la a la temàtica i al grau d'interès que sorgeixi dintre del grup. 


En què consisteix?

Primerament, introduirem el tema amb una cançó (“Els ulls son per mirar....”) o un conte relacionat amb la temàtica. 

Seguidament, proposarem que surti un voluntari a la PDI i amb l’ajuda dels infants, llegirà la primera pregunta: “Gràcies a quina part del cos podem escoltar música”? Ha de cercar dins les imatges quina és la correcta i assenyalar-la. Desprès, podrà escriure-la baix la graella de la sopa de lletres i finalment, cercar-la.


Què es treballa ?
  • Lectoescritura 
  • Grafomotricitat ( direccionalitat, repassar les grafies, visió oculo-manual,etc.) 
  • Reforçar coneixement treballats amb anterioritat
Realitzant activitats lúdiques amb la pissarra digital, volem promoure la cooperació, la motivació i el interès cap als continguts a treballar i el mitjà amb el que es realitza (pissarra digital).



PAINT.NET

Cira GRÀAACIES per aquest nou programa d'edició d'imatges que ens has mostrat.... Des de que l'he començat a fer servir estem donant una altra visió al power point interactiu... 

És fassilissim això de llevar el fons de les imatges i convertir-les en .gif.... Algunes donen més problemes que altres i ho has de fer manualment, però encara així no és cap embolic comparat amb altres editors com el Photoshop o fins i tot el GIMP!!! 

Quan vaig aprendre a llevar aquest fons s'em va venir una idea al cap. Vaig pensar: "I si en canvi de fer fotografies de les escenes, fotografiem tots els elements que han de sortir i fem un collage de capes i li donem un toc més digital?".  Em vaig posar mans a l'obra en intentar reproduir una de les escenes i lis vaig enviar a les meves companyes per a vorer que lis semblava !... 

Se m'ha obert un altre món a partir d'ara.... Una vegada més et torno a donar les gràcies Cira! 

Aquí mostro la diferència: 


jueves, 20 de diciembre de 2012

SOFTWARE PARA EDUCACION INFANTIL

http://edutec.rediris.es/Revelec2/Revelec13/urbina.html

En los últimos años, la industria del software se ha centrado en la etapa de Educación Infantil bajo la fórmula de "aprender jugando". Se pueden adquirir programas para niños entre 2 y 6 años. Microsoft fue de las primeras compañías en sacar softwares pero prácticamente todas las editoriales se han ido sumando.

La pregunta que nos hace el texto es: "¿Todos ellos poseen la calidad necesaria para considerarse educativos?" Hay que tener en cuenta que los efectos del ordenador dependeran de cómo sea utilizado, y será responsabilidad de los adultos realizar las elecciones apropiadas para que sea beneficioso. Así mismo:

  • La utilización del ordenador debe ser contextualizada, siendo así una herramienta más.
  • Elección adecuada del software por parte del maestro.

Consideraciones acerca del software para los niños de Educación Infantil

  1. Presentación del producto: Ha de tener una presentación llamativa, ilustraciones vistosas y frases impactantes. Algo muy importante también, es el regalo adjunto que se ofrece ya que es un estímulo para el consumo.
  2. Dispersión de edades/ inespecifidad del destinatario. Un buen programa debería ser adaptable a diferentes niveles de desarrollo. Esto no significa que sea útil de 2-8 años, ya que este tipo de softwares camufla cócteles de juegos, dónde solo algunos pueden ser resueltos y además, no tiene un vocabulario, ilustraciones, estructura... adaptado a la variación de edad.
  3. Instrucciones/ consignas/ indicaciones. Las consignas se ofrecen exclusivamente de manera verbal por lo cual han de ser claramente audibles e inteligibles.
  4. Menús/ barras de botones. Éstos, han de ser estables en cuanto a ubicación y diseño. Los iconos tienen que ser claros para identificar su utilidad y de un tamaño grande y separados entre si. Es interesante que ofrezcan "pistas" luminosas o sonoras, pero sin ser espectaculares ya que, pueden desvir la atención del sujeto.  Cuando haya opciones dirigidas a adultos, es conveniente que puedan acceder mediante una combinación de teclas, para evitar su activación accidental. Así mismo, hay  que tener en cuenta que un exceso de botones pueden actuar como distractores.
  5. Los punteros. Tienen que cumplir una serie de características:
    • Grandes (no demasiado, para que no impidan ver otros elementos).
    • Color contrastado con el fondo.
    • Punteros móviles y/o efectistas han de garantizar no despistar.
    • Pueden adoptar diferentes formas en función de lo que el sujeto esté haciendo.
  6. Uso tutelado o autónomo. Permitir un uso lo más autónomo posible.
  7. Complejidad cognitiva de las tareas. el buen software facilita un adecuado nivel de entrada al sujeto y, de la misma manera, se va adecuando al progreso del sujeto.
  8. Adaptación a las capacidades psicomotoras de los niños. Algo tan fácil para el adulto como es hacer clic sobre un punto de la pantalla puede llegar a tener dificultades para un niño ya que, tienen que controlar el movimiento de su mano, el desplazamiento del puntero, conseguir hacer clic sin mover el ratón.
  9. Tratamiento de los errores. Los niños tienen un umbral de frustación menor que los adultos, pero ante el ordenador buscan pasarlo bien. Por eso, si les contesta "¡Mal!. ¡Lo has hecho mal!" sólo lleva a que el niño se levante y cambie de actividad. Por ello, se deben utilizar fórmulas más suaces al producirse el error y sobre todo, oprientarlo hacia la respuesta esperada. Tras dos intentos fallidos debería ofrecer la respuesta correcta.
  10. Variables dialectales o idiomáticas. El problema es que existen múltiples variantes idiomátocas entre el español hablando en España, en México, en Argentina o en Cuba. Lo mismo pasa con el catalán. No es lo mismo el hablado en Barcelona o en Palma de Mallorca. No es un impedimento para la comunicación pero pueden crear cierta confusión en un niño pequeño.
  11. Guías didácticas. Debería ser un elemento de inclusión obligada, con orientaciones para educadores y padres. Muchas veces, por "publicidad", para que haya un mayor consumo, ponen la etiqueta de "educativo" de manera visible en las cajas. Ésto, no significa que así sea.
El autor, para finalizar,  nos hace reflexionar con una pregunta: "¿Deberían pasar estos softwares por controles de calidad -externos a los productores- desde el punto de vista educativo que garantizasen las cualidades del producto? Rotundamente diría que SI.


Què en penso?

Aquesta lectura m'ha ajudat bastant per clarificar-me com ha de ser un software educatiu per així, a l'hora de fer el nostre power point multimèdia tenir coses en compta.

És cert que cada vegada apareixen més programes "educatius" per al sector d'Educació Infantil. Fins i tot, no fa falta que siguin CD's, sinó que a la xarxa d'Internet mateix trobam un gran nombre d'activitats per aquests infants. A mode d'exemple tenim Edu365, PequesTIC, etc. Però, són tots educatius de veritat? Abans de llegir aquesta lectura no m'havia plantejat totes les característiques que el text ens diu que ha de tenir un bon software per ser educatiu.

El que més m'ha cridat la atenció i que no m'havia parat a pensar gair en això, és que la gran majoria de programes que trobem ens diuen que són per una franja d'edat determinada, a mode d'exemple, de 3-8 anys. Però la quïestió no és que serveixin per aquestes edats, sinó que han d'estar adaptades al desenvolupament cognitiu d'aquests. Solen ser un recull d'activitats que permeten, segons l'edat que tinguis, poder realitzar unes activitats o haver-ne de deixar altres de banda. Però, no modifiquen les ilustracions, els vocabularis, avancen poc a poc amb el nivell de dificultat... i això és lo primordial. Un infant de 3 anys necessitarà un vocabulari molt diferent al d'un nen de 8 anys ja que aquest sol tenir paraules que encara no coneix i per tant, resultarà difícil el seu enteniment, o al revés, un nen de 8 anys amb un vocabulari molt senzill s'aburrirà.

A mode de conclusió, desprès d'haver llegit aquesta lectura, dir que m'ajudarà a tenir en compte diverses consideracions a l'hora de fer el nostre treball final i intentarem que sigui lo més adaptat possible als infants dins d'aquell marge d'edat per al qual anirà dirigit.